La muerte de
Steve Jobs, fundador, CEO y gurú espiritual de Apple, es sin duda una de las noticias del año. Nunca un empresario fue reconocido como un creador (de aparatos y de ideas) como en su caso. En Numerocero no redactamos obituarios, y ya se están publicando (y se publicarán aún más) perfiles y resúmenes de su trayectoria, así que hemos decidido recordar (que no glorificar) a Jobs a través de sus aportaciones. A continuación presentamos 8 casos en los que
los gadgets creados por Apple han influido en la obra de distintos creadores, bien de manera directa -han sido el medio utilizado para crear una obra- o bien como influencia más sutil. Esta es, también, parte de la herencia de Jobs.
THIS IS NOT A FILM (JAFAR PANAHI)
Célebre por motivos tristemente extra-cinematográficos, el director iraní Jafar Panahi recurrió al iPhone para eludir la represión. Mientras se encontraba bajo arresto domiciliario por mostrarse crítico con el gobierno de su país, Panahi comenzó a grabarse a si mismo con su teléfono móvil. Ese es el germen de “This Is Not a Film”, un día en la vida del director mientras espera el veredicto final sobre su caso. La película, que combina las imágenes de su iPhone con otras grabadas en una cámara “convencional”, pudo eludir la frontera y la censura y se exhibió en el festival de Cannes. Panahi, sin embargo, cumple una pena de cárcel de 6 años, y se le ha prohibido dirigir película o escribirlas en los próximos 20.
“THE FALL”, DE GORILLAZ
Por supuesto no es el único gadget que se pueda utilizar para hacer música, pero sus especiales características hacen que el iPad sea una herramienta útil para compositores y productores. Damon Albarn lo vio claro y aprovechó los tiempos muertos de una gira de Gorillaz en EE UU y Canadá para componer “The Fall”, un disco que regaló desde la web de la banda. El ex líder de Blur utilizó unas 20 aplicaciones (se pueden consultar todas aquí) y tardó poco más de un mes en completar el álbum.
“ULYSSES SEEN”
El lanzamiento del iPad causó un gran revuelo en el mundo editorial, que se debatía entre los que veían al aparato como el salvador del sector y los que dudaban de su influencia o de su capacidad para competir con el Kindle de Amazon. Lo cierto es que, además, ha abierto nuevas manera de leer libros y cómics. En esta adaptación gráfica del “Ulysses” de James Joyce, el ilustrador Robert Berry no sólo adapta a imágenes la odisea de Leopold Bloom. Cada una de las páginas dirige a una “guía del lector” en la que se trata de explicar detalladamente la compleja obra del escritor irlandés. Creada primero como web, se adaptó perfectamente al medio que proporciona el iPad. Sólo hubo un problema: los desnudos que incluye no entraban en los siempre puritanos estándares de Apple, que rechazó el app en un primer momento. Afortunadamente, un mínimo revuelo en la prensa estadounidense bastó para que la marca de Cupertino cambiase de idea.
EL IPAD COMO LIENZO
El mundo del arte también ha sabido buscarle aplicaciones al iPad. Distintos artistas gráficos han utilizado aplicaciones como Brushes para crear sus obras, y alguno ha llegado a lograr una enorme repercusión gracias a dejar de lado el pincel, pero el caso que más se ha comentado es el de David Hockney: uno de los grandes nombres de la pintura del siglo XX se pasaba al iPad, realizando numerosas obras, como esta portada para The New Yorker. A algunos no les hizo mucha gracia esta innovación, y el artista británico recibió críticas feroces.
“BIOPHILIA”, DE BJÖRK
La semana que viene tendremos en nuestras manos la edición definitiva de “Biophilia”, pero hasta ahora se ha hablado más de todo lo que acompaña al nuevo disco de la islandesa que de la música en si. Siempre dispuesta a dar una vuelta de tuerca, Björk anunciaba que su nuevo proyecto estaría acompañado de una serie de 10 apps - una para cada canción- para iPad y iPhone, englobadas en una “app madre” que se podría descargar de manera gratuita. Entre las aplicaciones desarrolladas -todas conectadas de alguna manera con la naturaleza- encontramos un juego (para el tema “Virus”), animaciones y un “ensayo musical” de la musicóloga e investigadora Nikki Dibben. Un universo complejo en el que todavía no hemos podido penetrar (por el momento sólo están disponibles x apps) pero que exprime al máximo las posibilidades de la tableta de Apple.
“NIGHT FISHING”, DE PARK CHAN WOOK
Al igual que su colega Panahi (aunque por causas muy distintas), el director coreano Park Chan Wook decidió experimentar con su iPhone 4 para encontrar nuevas maneras de filmar. El resultado fue este “Night Fishing”, en el que el realizador de “Oldboy” muestra a un pescador que logra una sorprendente presa. Firmada por PARKing CHANce (Chan-wook y su hermano Park Chan-kyong, quien colabora en este mediometraje) “Night Fishing” ha sido rodada por completo con el teléfono móvil de Apple. Esta semana se proyectará en el festival de Cine de Sitges.
THE IT CROWD
Las referencias en la cultura popular a Apple y sus productos son innumerables, y hay quien ve citas o guiños en películas como Wall-E, pero pocas veces uno de sus gadgets juega un papel principal en la ficción. En “Italian for Begginers”, capítulo de la cuarta temporada de esa serie de geeks adorables llamada “The IT Crowd”, el ansia por conseguir un iPhone “sin darle nada de dinero a Apple” lleva a Moss (Richard Ayoade) a nuevas cotas de ridículo.
“THE NATIONAL MALL”, DE BLUEBRAIN
Hay músicos que han creado discos con su iPad, otros que lo utilizan para tocar en directo y algunos aprovechan todas sus posibilidades para crear proyectos estrambóticos, pero el caso de Bluebrain es un punto y aparte. Los hermanos Hays y Ryan Holladay decidieron que el nuevo disco de su banda sería distinto, y que sólo se vendería en forma de app. Haciendo un curioso uso de la geolocalización, aquellos que quieran escuchar las tres horas de música de “The National Mall” tendrán que moverse: cada una de las canciones de su álbum sólo se pueden escuchar en un determinado punto geográfico del parque National Mall de Washington DC. Si te quedas parado en cualquier lugar… escucharás un loop infinito.
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